Al momento de diseñar una novela gráfica, debe tomarse en cuenta el como y donde vas a dibujar la viñeta, ya que la escena debe apoyarse en esta. La viñeta representa un espacio y un tiempo a los que el lector da continuidad narrativa. La sucesión de viñetas has mas entendible la historia.
Analizaremos diversos tipos de viñetas que podemos encontrar en el comic Batman.
La viñeta tiene dos formas en general de construcción que influyen en el ambiente y caracter de la historia: la rectangular y las irregulares. La forma rectangular de las viñetas, muestran la historia de una forma ordenada pero monotona, que a su vez son mas faciles de entender.
Por otro lado están las viñetas mas dinámicas, que detallan con mas emoción las acciones de los personajes. Estas, con una forma diagonal le generan movimiento al golpe del superheroe, o da a entender y destaca que el tren esta en movimiento. La composición en este tipo de viñetas es muy importante puesto que tiene que ser facil para el lector seguir el hilo de la historia y a su vez utilizar los espacios de forma apropiada, que ayuden a tu historia en vez de mandarla a la quiebra.
Luego de estos tipos principales de viñeta, se encuentra los subtipos, es decir, los encuadres de las escenas, que al igual que en el cine, son de mucha ayuda para enfatizar la escena o el ambiente en el que se encuentra el personajes. A continuación presentaremos 6 tipos poniendo de ejemplo, tambien, el mismo comic.
Gran plano general
En este tipo de viñeta se puede ver el ambiente o paisaje en el que se realiza la acción, dejando de lado al personaje, de forma muy pequeña, reconocible pero poco visible. Esta es usada mayormente para dar apertura al lugar donde se encuentra, para que a la siguiente escena simplemente se resalte los hechos principales de la historia. Es de esta forma que orienta al lector y lo posiciona en el mismo lugar y tiempo que su personaje.
Plano general
Como se puede ver en la imagen (en la parte inferior), se puede apreciar a batman en primer plano, dejando como secundario a ciudad gotica, pero sin perder su valor dentro de la viñeta. "El plano se acerca un poco más. Aparecen los personajes y el entorno en el que se encuentran."
Plano americano o tres cuartos
El personaje ya no aparece de cuerpo completo sino que se recorta por la piernas para poder distinguir
sus gestos y el movimiento que esta realizando.
sus gestos y el movimiento que esta realizando.
Plano medio
En este tipo se recorta mas arriba, por la cintura para poder ver mas a detalle sus gestos, o hacia quien se dirige.
Primer plano y plano de detalle
En este dos últimos si bien tratan de resaltar algunos detalles del personaje, tienen distinta función. El primer plano encuadra algún detalle concreto del cuerpo, generando así un fuerte efecto dramático. El plano de detalle, es un plano muy cercano que muestra un pequeño elemento del cuerpo, como el tamaño y la expresion de los ojos. Este puede ser escencial para la secuencia de la historia.
Es imposible entender el cómic sin su componente narrativa. En la mayoría de las historietas aparece una sucesión de viñetas, en la que cada una antecede y sucede a otra. Esta estructura, al igual que ocurre en otros medios de expresión que utilizan la imagen, como la fotonovela o el cine, implica el funcionamiento de un código de carácter secuencial constituido por la interacción de los signos icónicos con los verbales, ambos regidos por unas determinadas normas o convenciones. La riqueza del cómic como medio expresivo reside, precisamente, en la multiplicidad de relaciones que se establecen entre uno y otro código. El lugar predominante en este sistema narrativo lo ocupa la viñeta como “la representación, mediante la imagen, de un espacio y un tiempo de la acción narrada.”
“El cómic no se trata tanto de reflejar el instante como tal, en su excepcionalidad, como congelación de un gesto [...] sino de proponer un momento condensado del dinamismo pasado y, a su vez, anticipador y sugeridor del venidero” (Muro Munilla, 2004: 41).